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 Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

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Breezer76300
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MessageSujet: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Ven 28 Aoû - 0:01

Pour beaucoup d'entres vous (peut-être même tous), au premier abord, il s'agit d'un MGS comme les autres, à savoir un jeux d'infiltration à la troisième personne, c'est pourquoi je me permet de faire cette petite présentation afin de vous faire découvrir les nouveautés qui plairont au anciens joueurs de la licences, comme au nouveaux.



Les nouveautés : 

- Open World
- Mother Base et le Fulton
- MGS Online

Open World :
Pour commencer un monde ouvert, c'est vrai que ces derniers temps ça a le vent en poupe pour plusieurs licences qui ne le sont pas à la base, cependant il ne s'agit pas là de ce rendre à la taverne du coin pour picoler un coup avant de partir en mission, n'oublions qu'il s'agit d'un jeux d'infiltration en zone militarisé.
Vous aurez donc le choix de passer par le chemin que vous voulez pour allez attaquer la base que vous voulez, en rentrant par le coté de la base que vous le souhaitez, en tuant tout le monde ou en étant discret, bref vous faites comme vous voulez.  noel

Mother Base et le Fulton :
J'ai à moitier menti en disant qu'ils étaient des nouveautés, en réalité ils existaient déjà dans MGS Peace Walker qui était un opus sur PSP (s'était presque un hors série).

La mother base sera comme sont nom l'indique une base que vous aurez à gérer comme un patron en affectant vos soldats/chercheurs a différents postes (combats, médecine, recherche et développement, mécaniciens etc...) ce qui aura un impact sur votre équipements en jeux (armement, camouflage, capacité de chargeurs, gadgets, etc...).

Les soldats que vous affecterez ne seront pas systématiquement bon dans un seul domaine, certain auront parfois des stats aussi élevé dans plusieurs catégories, par exemple en R&D et en combattant, se sera à vous de choisir si vous préférez avoir du meilleurs équipements ou plus de combatants sur le terrain.



La mother base sera améliorable,par exemple au départ vous pourrez accueillir peux de soldat, mais avec quelques amélioration, les limites de personnel seront augmenter.

Et comment recruter ces nouveaux soldats vous demandez vous ? Il y à deux moyens, par exemple en les recrutant via le pole emploi des militaires, ou en Fulton.

Le fulton est un gadget qui est utilisable sur le terrain, quand vous êtes sur le terrain, vous pourrez capturer des soldats ennemis après les avoir assommé et leurs avoirs accroché un fulton qui déploiera un ballon d'helium et qui le propulsera dans les airs (c'est assez fun  lol!) ces derniers seront transporté dans votre base et seront sous vos ordres.



MGS Online :


Une fois que vous avez bien préparé votre soldat (car vous n'êtes pas obligé de jouer avec Big Boss, vous pouvez controler un troufion que vous avez récupéré sur le terrain et le former pour lui augmenter ses stats jusqu'à ce que l'élève dépasse le maitre), formez une équipe avec vos amis et allez affronter d'autre équipe  bave



Pour finir ce jeux sort le 1er Septembre 2015 (donc mardi) et je pense que je vais le saigner  trust
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T3tra
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Ven 28 Aoû - 1:18

Il me tente bien a voir

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Misterfrizz
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Mer 2 Sep - 20:35

Il me tente bien aussi, le peu que j'en ai vu mais tout de suite dit "acheté moi, acheté moi", j'attends les retours sur le multi, qui dans le dernier opus (pas l'épisode teaser) était juste excellent.

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Dieu
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Mer 2 Sep - 23:11

Pareil, j'attends les retours pour tous les jeux à venir.

Merci pour la présentation et le topic Wink

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Clabs
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Lun 21 Sep - 17:23

MGS V, ou comment détruire l'immersion du joueur d'entrée en lui collant une nana avec des gros boobs devant la face... La justification scénaristique est minable et ne risque pas de faire passer la pilule de ce pseudo coup marketing... 

Je sais qu'il est dommage de s'arrêter là dessus dans la mesure où le jeu en lui-même est plutôt bon, mais je n'arrive pas à passer outre... Si le jeu veut s'adresser aux ados en manque, très bien, mais ce sera sans moi... 

RIP Snake...  Sad
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Papy Kami
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Lun 21 Sep - 18:10

Le jeu d'infiltration ... où tu utilise des lance-missiles noel mais il a un silencieux.

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Hakuna Matata Madafucka

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Misterfrizz
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Lun 21 Sep - 19:36

Je suis curieux du multi qui était vraiment pas mal dans l'épisode précédent.

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Lun 21 Sep - 21:45

Il claque le jeux les amis! le multi sors début octobre tout précisément !
Pour le online sa sera du 6 vs 6
Nous serons 4 très prochainement à pouvoir participer au multi, Akn va se le prendre.
Ggbiloute l'a, Mica aussi et peut être d'autres.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Lun 21 Sep - 21:47

Y a pas loin de 12 personnes qui ont le jeu dans la commu'

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Lun 21 Sep - 21:50

Bah c'est nikel Smile
test le jeux kami stp tu verras ce que c'est que de la map Smile
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Lun 21 Sep - 23:03

Je pense pas nan noel

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Mar 22 Sep - 10:03

Au passage, j'ai vu qu'il avait une liste de joueurs avec les jeux possédés, ce qui n'est pas super lisible. Ca ne serait pas mieux de faire une liste de jeux avec les joueurs qui les possèdent pour voir directement combien de gens et qui serait sur tel jeu?

Si ça existe déjà, désolé de l'avoir loupé, je me rendrai en salle de discipline pour prendre mes coups de fouet...  What a Face
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Mar 22 Sep - 12:28

Nan, c'est vrai qu'on a pas fait comme ça, mais le souci c'est le nombre de jeux qu'ils peut y avoir. On devrait faire comme ça mais avec les plus gros jeux je m'y atèle de suite en éditant le truc.

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Mar 22 Sep - 12:31

Ok nickel!  :gg:

Pour revenir à MGS V, c'est moi ou l'IA est une catastrophe? Vous pouvez passer à 20m des gardes accroché à votre cheval, dropper des ballons, faire larguer des armes ou éclater leur collègue juste devant leur nez, ils ne réagissent même pas...  Shocked

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Mar 22 Sep - 23:07

Solid Snake dans le jeu


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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Mer 23 Sep - 10:30

Putain j'ai regardé la suite du let's play, c'est des barres de rire  Very Happy

Par contre je ne pense pas y jouer un jour, sauf si l'IA des ennemis est corrigée. Immersion zéro...
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   Mer 30 Sep - 16:48

Une parodie excellente de MGS V. Désolé pour les non anglophones, je ne la trouve pas en français...  geek

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain   

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