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MessageSujet: E3 2017   Ven 9 Juin - 20:47

Electronic Arts

Samedi 10/06 à 21h00




Bethesda

Lundi 12/06 à 6h00





Devolver Digital

Lundi 12/06 à 07h00




Microsoft

Dimanche 11/06 à 23h




PC Gaming Show

Lundi 12/06 à 21h






Ubisoft

Lundi 12/06 à 22h





Sony

Mardi 13/06 à 3h00 (le 13 à 18h aux USA)



Nintendo

Mardi 13/06 à 18h (9h aux USA)





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MessageSujet: Re: E3 2017   Ven 9 Juin - 20:48


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MessageSujet: Re: E3 2017   Ven 9 Juin - 22:55

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MessageSujet: Re: E3 2017   Dim 11 Juin - 18:15

https://www.twitch.tv/videos/150921548?t=

EA, Star Wars, une histoire d'amour

Star Wars : Battlefront II






EA décline son moteur Frosbyte à toutes les sauces pour supporter son catalogue de jeux triple A à venir au cours des mois à venir. L’accent est bien évidemment mis cette année sur le prochain Star Wars : Battlefront II qui reviendra en novembre prochain avec un contenu bien plus étoffé que celui du premier volet. EA et DICE, l’on bien compris, malgré un aspect visuel impressionnant, les retours des joueurs pointaient régulièrement du doigt le manque de variété dans les modes de jeu, l’absence remarquée des batailles spatiales lors du lancement et le nombre important de DLC sortis au fil des semaines pour tenter de combler ces absences.

Présenté au sein d’une nouvelle séance de gameplay en mode multi "Assaut sur Theed", le titre de Dice souhaite mettre l’accent sur une histoire authentique et inédite nous présentant de nouvelles perspectives de la saga. La campagne solo du titre sera située entre le les films Star Wars VI Le Retour du Jedi et Star WARS VII Le réveil de la Force tandis que le jeu global devrait disposer de trois fois plus de contenu que celui du volet de 2015 (et c'est tant mieux !). Assaut galactique, sur la carte "Naboo : Theed" qui se déroule à l’époque des préquelles. Les joueurs pourront tester le nouveau système de classes, des véhicules aériens et terrestres comme le CAB-1 et le chasseur Naboo N-1, un mode coop plus intense et des héros de toutes les époques.

On nous promet de meilleures sensations de tir, plus de planètes, un système de progression plus avancé, une personnalisation plus poussée et de nombreux personnages issus des trois ères Star Wars. La bataille présentée sur la planète Naboo faisait s’affronter l’armée des Droïdes de la fédération du commerce à celle des Clones de la République dans plusieurs séquences à la fois terrestes et aériennes. L’occasion de découvrir plusieurs classes comme le Spécialiste, la classe d’Assaut ou encore l'Officier, de retour dans cet épisode. Ce premier aperçu s'est attardé sur plusieurs personnages iconiques de la saga et jouables en multi : Dark Maul, Rey de Star Wars 7 ou encore Boba Fett.



Nous apprenons aussi qu’un DLC gratuit à paraître en fin d’année introduira les personnages de Finn et du Captain Phasma en jeu afin de coïncider avec la sortie du prochain Star Wars 8 The Last Jedi. Enfin, et c’est probablement une annonce qui fera plaisir aux joueurs, DICE et EA semblent vouloir faire bonne figure en annoncant que les futurs DLC de personnages, cartes et modes de jeu seront tous proposés gratuitement à la communauté.

Le jeu mobile Star Wars : Galaxy of Heroes est venu redonner de ses nouvelles avec différentes nouvautés telles que des personnages supplémentaires ou encore des modes de jeu inédit.



EA mise sur ses valeurs sûres

Battlefield 1 : In the Name of the Tsar


Battlefield 1 n’est de son côté pas oublié par DICE avec l’annonce de son prochain DLC. Ce contenu nous emmènera au sein du front Russe, et apportera 6 nouvelles maps, des soldats féminins du bataillon féminin de la mort (dont un tireur d'élite), et de nouveaux équipements, des opérations, des véhicules dont l'imposant bombardier lourd Ilia Mouromets, un nouveau mode de jeu nommé Largage de ravitaillement, un nouveau système de persistence, de nouvelles façons de personnaliser votre style de jeu et bien d'autres choses. Battlefield 1 : In the Name of the Tsar sera disponible au mois de septembre sur PC, PS4 et Xbox One. D'ici là cet été, nous découvrirons également deux nouvelles cartes : Prise de Tahure et Nuits de Nivelle.

Need for Speed Payback

Une première séquence de gameplay du prochain Need for Speed Payback a été dévoilée au public. Visuellement impressionnant, le jeu utilise la puissance du moteur Frostbite pour nous plonger dans ce que l’éditeur appelle un « Action driver Fantasy ». Le joueur pourra ici incarner et alterner entre trois personnages : Alex, Jess et Mac dans le plus grand open world jamais créé pour la licence. La mission présentée durant la conférence nous plongeait en plein cœur d’un vol de voiture à pleine vitesse sur une route désertique de l’Arizona. Dotée d'une forte mise en scène, la séquence s’inspire des ralentis présents dans la série Burnout afin de mettre en scène ses accrochages à la manière des fameux Take Down de la licence.



C'est donc le 10 novembre prochain que nous aurons l'occasion de découvrir Need For Speed Payback. Le jeu devrait s'écarter sensiblement de la direction prise par Need For Speed, sorte de reboot de la série très inspirée de la période Underground. Adieu donc vie nocturne et canettes de Monster®, et bienvenue à Fortune Valley !

Fortune Valley semble être inspirée de Las Vegas et de ses alentours ; le joueur pourra donc évoluer en ville, mais également dans des environnements plus désertiques ou rocailleux. Ce qui devrait avoir un impact direct sur la conduite, puisqu'outre les habituels monstres de puissance qu'aime mettre en avant Need For Speed, on devrait également compter sur bon nombre d'autos destinées à la conduite off-road.

Payback semble reprendre l'approche du Need For Speed précédent, qui distinguait rapidité, style, prise de risque, etc. On sait notamment que le joueur aura la possibilité de braquer des camions à remorque pour voler leur contenu, quand bien même ils seront en train de rouler. Pardon, qui a dit « Fast & Furious » ?

L'une des nouveautés les plus intéressantes serait les voitures dites "abandonnées". Le directeur créatif les présente comme des « classiques de l'automobile » que les joueurs pourront retaper à zéro, et les transformer petit à petit en supercar.



Anthem, le nouveau Bioware

BioWare met fin aux rumeurs et dévoile les premières images de sa nouvelle licence. C'est à un univers de science-fiction que nous avons affaire, mais bien différent et visiblement plus sombre que celui de Mass Effect. Pour en savoir davantage au sujet dAnthem et voir son gameplay, il faudra attendre la conférence Xbox de ce dimanche à 23h. Le titre utilisera lui aussi le moteur Frostbite et semble nous faire évoluer sur une planète hostile peuplée de créatures féroces dans la peau de soldats du futur équipés d’armures avancées.



Le sport toujours à l’honneur, avec plus de scénarisation

Comme à son habitude, EA a consacré une bonne partie de sa conférence à présenter les futurs volets de ses différentes licences de sport.

Madden NFL 18

C’est Madden NFL 18 qui ouvre le bal cette année avec l’annonce d’un mode scénarisé baptisé LongShot. Il permettra aux joueurs de suivre la carrière d’un joueur aspirant à devenir une vedette de la NFL. On retrouvera l’acteur américain Mahershala Ali (House of Cards, Moonlight) qui prête ici son jeu et sa voix au père du personnage que nous incarnerons au cours des différentes étapes importantes de sa carrière. Entre succès et drames, le mode rappelle celui de FIFA, The Journey. Madden sortira au mois d’août prochain sur PS4 et Xbox One, et devrait être l’un des tous premiers jeux à profiter des améliorations graphiques de la prochaine Xbox Scorpio.



FIFA 18

FIFA 18 poursuit lui aussi son mode carrière avec le retour de la star en devenir Alex Hunter, à l’honneur dans FIFA 17. Le trailer présenté durant la conférence met en scène de nombreuses personnalités du ballon rond (Thierry Henry) évoquant les qualités du protagoniste du story mode. Hormis ce point notable, FIFA 18 continue gentiment son évolution et proposera un nouveau système d'animations, afin qu'elles soient plus réalistes et collent mieux au comportement réel des joueurs. C’est avant tout du côté de l’immersion que mise la licence cette année avec un Christiano Ronaldo en tête d’affiche vantant les mérites d’un gameplay au cœur de l’action et une capture des mouvements encore plus avancée des mouvements des joueurs.



NBA Live 18

NBA Live 18 est ensuite apparu sur scène pour nous livrer un premier aperçu de ses matchs et de ses ralentis. Une démo gratuite sera disponible en août pour le jeu, elle permettra de conserver sa progression en solo, en coop et en multi pour le jeu principal. Ici encore, le mode carrière sera centré autour d’une histoire forte et mise en scène avec acteurs, doublages et suivi de la vie mouvementée du joueur. La campagne The One laissera le joueur gérer sa carrière à la manière d’une authentique expérience NBA. Le titre souhaite aussi accorder plus de place au basket de rue avec un mode 5vs5 où les joueurs pourront s’affronter sur divers terrains extérieurs comme celui de Venice Beach.




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MessageSujet: Re: E3 2017   Lun 12 Juin - 6:47



Annoncé lors de la conférence XBox mais j'ose espérer le voir arriver sur PS4

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MessageSujet: Re: E3 2017   Lun 12 Juin - 7:04


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MessageSujet: Re: E3 2017   Lun 12 Juin - 7:07


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MessageSujet: Re: E3 2017   Lun 12 Juin - 20:58

LE X DE XBOX

L'ambassadeur de la marque a débuté les hostilités avec une page hardware : il était entendu que cet E3 2017 serait l'occasion de tout savoir au sujet du Projet Scorpio, une nouvelle gamme surpuissante de Xbox. Phil Spencer a tenu cette promesse et a annoncé d'emblée le nom et la date de sortie de cette machine : elle se nomme Xbox One X et sera disponible dans le monde entier le 7 novembre 2017. Plus tard, en fin de conférence, nous apprenions son tarif : 499 euros, un prix "haut de gamme" comme indiqué précédemment.



À tarif haut de gamme, performances haut de gamme. Phil Spencer a invité sur scène un ingénieur de Microsoft qui nous a rappelé les caractéristiques de cette "console la plus puissante du monde" : 6 téraflops de puissance de calcul cadencés à 1,172 GHz, 12 Go de RAM GDDR5, 326 Go de bande-passante... Des données qui impressionnent et garantissent d'une part une résolution de 4K sur les écrans compatibles, mais aussi des visuels affinés même sur les télévisions en 1080p grâce à la technologie du supersampling. Microsoft a indiqué avoir développé des techniques exclusives pour une console de salon, notamment du liquid cooling.

Une annonce que nous attendions moins, est le fait que la machine sera également la plus petite de la gamme - plus compacte encore que la Xbox One S.

PLACE AUX JEUX

Assez rapidement, Phil Spencer a effectué une transition vers le catalogue de l'écosystème Xbox. Déterminé à apprendre du passé et à faire de la plateforme un terrain d'exclusivités, l'homme a évoqué pas moins de 32 titres. Si l'on devait retenir trois mots de ce panel, il s'agirait d'exclusif, cross-platform et ultra HD. Il comprend des créations maison, des annonces inédites d'éditeurs tiers, et bien entendu le programme ID at Xbox. Sans plus attendre, place aux jeux !

Les exclusivités Xbox

Microsoft a débuté la présentation de son lineup avec l'un des mastodontes de son écurie : Forza Motorsport 7. Connue pour être époustouflante visuellement, la série de jeux de course fut un parfait exemple de ce que peut offrir la Xbox One X : en 4K et 60FPS, l'extrait de gameplay a mis tout le monde d'accord avec sa fidélité frappante et ses effets météo dynamiques. Embarquant 700 véhicules, le titre sera disponible le 3 octobre 2017 sur Xbox One et PC sous Windows 10.



State of Decay 2, annoncé l'année passée, s'était peu montré jusqu'ici et comme promis, les développeurs nous ont montré l'avancée de leur travail. Coopératif et trois fois plus grand que le premier, ce nouvel opus alléchant s'est trouvé une fenêtre de sortie : il paraîtra au printemps 2018 sur Xbox One et Windows 10.

Crackdown 3 est également sorti de son silence, en nous livrant un trailer de gameplay explosif (littéralement), introduit par le déjanté Terry Crews. Là aussi, le titre sera jouable aussi bien sur Xbox One que sur PC, et sera optimisé pour la Xbox One X. La vidéo de présentation s'est achevée sur une information très attendue, sa date de sortie, fixée au 7 novembre 2017.



Si vous préférez les paysages oniriques et les aventures poignantes aux immeubles enflammés, n'ayez crainte, la conférence Xbox a donné une excellente nouvelle : Ori and the Blind Forest aura droit à une suite sur Xbox One et Windows 10. Son petit nom est Ori and the Will of the Wisps, et il paraîtra à une date encore inconnue.



Le sympathique et chatoyant Sea of Thieves, prévu pour cette année sur Xbox One et Windows 10, s'est également montré à travers un copieux extrait de gameplay commenté. Exploration sous-marine, descentes dans les profondeurs de grottes oubliées, batailles navales : le titre semble plus qu'alléchant ! Pour terminer sur les fers de lance de la Xbox, notons deux grandes annonces au sujet de Minecraft : cet été, il sera possible de jouer en cross-play avec nos amis, quelle que soit leur plateforme ! PC, mobile ou encore Nintendo Switch, tout sera envisageable. Aussi cet automne, le jeu passera à la 4K sur les machines compatibles et nous proposera un "Super Duper Graphics Pack" à l'apparence très moderne.

Des annonces explosives d'éditeurs tiers

Si la conférence Xbox nous a permis d'en savoir plus sur les titres exclusifs de la firme, elle a également été l'occasion pour nous de découvrir pour la première fois des jeux qui sortiront sur plusieurs plateformes. Microsoft s'est entouré d'invités de choix en étant celui à lever le voile sur le prochain Assassin's Creed, Anthem, ainsi qu'une troisième grosse surprise !

C'est officiel, le nouvel Assassin's Creed se nomme bel et bien Assassin's Creed Origins et sortira le 27 octobre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Les rumeurs étaient fondées : nous embarquons pour l'Egypte antique, ses vastes paysages et ses mystères. Aux commandes de Bayek, nous fonderons la Confrérie des Assassins et découvrirons un gameplay remanié avec notamment un aspect RPG, une nouvelle intelligence artificielle, des combats d'arènes... Ce premier trailer in-game pose des bases solides !



Annoncé hier lors de la conférence Electronic Arts, Anthem nous est déjà revenu pour une copieuse session de gameplay qui a marqué de nombreux points. Nous incarnerons un guerrier faisant partie d'un bastion d'humains au milieu d'une planète alien, fascinante, luxuriante mais aussi dangereuse. Équipés d'une armure nous permettant de voler librement, nous explorerons et combattrons avec nos amis en ligne, sur PC, PS4 et Xbox One à une date encore inconnue.



Très bonne nouvelle, la saga des Metro est également de retour ! Nommé Metro Exodus, ce nouvel épisode a été pour le moment annoncé sur Xbox One et PC et s'est montré à travers un magnifique trailer de gameplay. Toujours aussi beau, toujours aussi sombre, l'opus est à suivre de très près. Notons enfin que Life is Strange bénéficiera lui aussi d'un nouvel épisode, ou plutôt d'une préquelle : Life is Strange Before the Storm, dont le premier épisode paraîtra dès cet été.



Un voyage au Japon fructueux

En début d'année, Phil Spencer annonçait aller au Japon dans le but de convaincre quelques développeurs nippons à rejoindre l'écosystème Xbox. L'homme a ramené quelques titres dans ses valises, en annonçant ce soir Dragon Ball Fighter Z, à venir au début de l'année 2018 ; Black Desert Online, un MMO à venir exclusivement sur Xbox One ; Code Vein qui sera optimisé pour la Xbox One X.

Une foule de jeux indépendants

Terminons ce tour d'horizon avec le programme ID at Xbox, un point important pour Phil Spencer qui nous a rappelé ce soir que 500 jeux sont déjà parus grâce à cette initiative. Satisfait de ce palier, Microsoft ne compte pas s'arrêter là et a donc annoncé la date de sortie de Cuphead : le 29 septembre 2017 sur Xbox One et PC, mais aussi Tacoma pour le 2 août, Super Lucky's Tale, The Artful Escape, The Last Night, The Darwin Project, Deep Rock Galactic et Ashen. Notons aussi que PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS va sortir sur console, exclusivement sur Xbox One, à la fin 2017.



UNE CONSOLE RÉTROCOMPATIBLE

Pour clore ce résumé et pour faire suite à toutes ces nouveautés, sous le signe de l'ultra HD, notons un aspect fondamental de cette gamme Xbox : la compatibilité. Phil Spencer nous a assuré que tous les jeux et accessoires de la Xbox One fonctionneraient avec la Xbox One X. De plus en termes de rétrocompatibilité, il semble que les 385 jeux Xbox 360 ne soient qu'un début ! En effet le programme s'ouvre à la première Xbox cette année, et nous verrons apparaître notamment l'excellent Crimson Skies.

En somme, cette conférence solide et bien orchestrée a clarifié la politique de Microsoft au sujet d'une gamme qui ne laissera personne sur le carreau, tant sur Windows 10 que sur Xbox One et Xbox One X. La firme de Redmond a détaillé un lineup copieux et garni d'exclusivité alléchantes, fonctionnant pour beaucoup en cross-platform et en ultra HD. Associant la technique de pointe à un catalogue copieux, l'entreprise semble s'être retrouvée et a lancé les hostilités avec force. Le bras de fer se poursuivra dès demain, avec la réponse de Sony.

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MessageSujet: Re: E3 2017   Lun 12 Juin - 22:56



Deux franchises qui s'assortissent d'une suite

Conformément à ce que laissaient supposer les fuites intervenues hier, deux suites ont été présentées dans le cadre de la conférence à commencer par The Evil Within 2, qui s'est officialisé à travers un trailer assez stylé et qui confirme le retour de Sebastian Castellanos comme personnage principal de l'aventure. La date de sortie n'est en tout cas pas tout à fait dénuée de sens, puisque le jeu d'effroi fera son arrivée sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le vendredi 13 octobre prochain.



En outre, nous l'avions vu venir d'assez loin, le très sympathique Wolfenstein The New Order aura bel et bien sa suite qui répondra au nom de Wolfenstein II : The New Colossus. Manifestement, le titre sera dans la droite lignée de son prédécesseur et proposera une dimension narrative soignée et un soupçon d'humour, comme c'était le cas sur le dernier épisode. Bien entendu, la thématique ne change pas puisqu'il s'agira toujours de dégommer des nazis sous les traits de Blazkowicz, les doigts bien crispés sur le shotgun. Sortie le 27 octobre prochain.



Miser sur la réalité virtuelle, un pari audacieux ?

Alors que certains hurlent à cor et à cri à la mort prématurée de la réalité virtuelle, Bethesda a été le premier éditeur à évoquer l'exploitation de cette technologie dans le cadre des conférences E3 2017. Jusqu'à présent très discret sur ses ambitions VR, à l'exception d'une timide présentation de Doom VR et de Fallout VR l'an passé, Bethesda nous en a appris un peu plus sur les deux projets via deux trailers.

Rebaptisé pour l'occasion Doom VFR, le FPS semble proposer une nouvelle aventure dédiée à la réalité virtuelle, même si pour l'heure, aucun détail n'a été dévoilé, à l'exception du fait que le titre devrait être disponible d'ici la fin de l'année. Fallout VR, quant à lui, sortira à l'automne 2017 et offrira aux joueurs l'opportunité de se frotter à un nouveau système de combat adapté ainsi qu'à de nouvelles options de craft et de construction. Pour rappel, les deux titres seront à destination du HTC Vive dans un premier temps. Le public sera-t-il au rendez-vous ? Réponse en fin d'année..

Skyrim s’imprègne de l'univers Nintendo

Vous le savez sans aucun doute, Skyrim fait partie des titres qui rejoignent l'écurie Nintendo et sa Switch, et Bethesda a dévoilé l'adaptation de son RPG à la machine au cours de la conférence. Première surprise, un amiibo Link sera rendu disponible et vous permettra de traverser le jeu dans les bottes du héros de Nintendo grâce à un coffre au trésor comprenant tout le loot nécessaire pour parfaire votre tenue. Notez que la version Switch embarquera avec elle les trois extensions de Skyrim : Dawnguard, Heartfire et Dragonborn.

Plus intéressant, Skyrim version Switch tirera profit des JoyCon et de la reconnaissance de mouvements que ce soit pendant les phases de combat ou de crochetage. Une bonne idée accordant une vraie plu-value à cette mouture qui devrait tutoyer le succès.

Consolider les franchises en place

Bethesda dispose d'un catalogue bien implanté sur les machines et entend continuer à faire vivre ses franchises bien au delà de leur fenêtre de sortie. Dishonored 2, gros succès critique développé par Arkane et commercialisé en novembre dernier, s'est sans surprise invité à la conférence de Bethesda afin de présenter sa toute nouvelle aventure qui sortira le 15 septembre prochain sous le nom de Death of the Outsider, sur PC PS4 et Xbox One. Vous y incarnerez Meagan Foster, que vous avez eu l'occasion de croiser dans le jeu original, et prendrez part à ce qui est décrit comme étant une histoire de vengeance. Le jeu sera un standalone et ne nécessitera donc pas le titre original pour être parcouru.



De son côté, The Elder Scrolls Legends, le jeu de carte made in Bethesda, continue son petit bonhomme de chemin en 2017 et accueillera bientôt dans ses rangs l'univers du Dovahkiin avec la sortie de Heroes of Skyrim le 29 juin prochain. Il s'agit de la deuxième extension à destination du titre et comprendra plus de 150 cartes apportant leur lot de nouvelles mécaniques et de personnages bien connus des aficionados du RPG culte.

Enfin, difficile de parler de Bethesda sans parler de mods, et cette conférence a accordé une petite place à cette pratique permettant aux jeux du studio de continuer à vivre grâce à la créativité des moddeurs du monde entier. L'éditeur américain a dévoilé son Creation Club, pour Skyrim Definitive Edition et Fallout 4. Le concept n'est pas des plus limpides, mais sachez qu'il s'agira de réunir en une même interface les mods façonnés par des développeurs ayant (ou non) collaboré au développement des jeux Bethesda. Nouveau contenu et nouvelles armes seront donc disponible via le Creation Club, sans que les créations déjà en diffusées par d'autres moddeurs soient pour autant compatibles avec l'initiative. Effectivement, toutes les créations qui y figureront seront testées et approuvées par Bethesda. Le téléchargement du contenu répondra à un système de crédits. Reste à savoir s'il faudra passer à la caisse pour profiter des ajouts inédits. Réponse dans le courant de l'été 2017, période du déploiement du Creation Club

Un pied supplémentaire dans l'e-sport

Bien conscient de l'influence croissante de l'e-sport sur l'industrie vidéoludique, Bethesda avait succinctement présenté l'an dernier Quake Champions, qui nous revient cette année en affichant clairement la volonté de l'éditeur de s'imposer sur la scène du sport électronique. L'E3 2017 a été l'occasion de confirmer la tenue le 26 août prochain des Quake World Championships qui se sont agrémentés d'un joli prize pool d'un million de dollars. Notez que la bêta du jeu est dès à présent disponible et que l'ami B.J. Blazkowicz de Wolfenstein intègre le roster des champions du jeu.



Et... ?

Et ce sera tout pour cette année. Lorsque l'on connaît l'aura de Bethesda ainsi que la poignée de franchises légendaires qu'il détient dans sa sacoche, il est toujours difficile d'assister à une conférence s'attardant davantage sur des titres que l'on connaît déjà plus ou moins en excluant toute annonce fracassante. Bien évidemment, nous ne pouvons que nous réjouir de voir The Evil Within 2, Dishnored 2 ou Wolfenstein, mais nombreux étaient ceux qui en attendaient plus.

Cette courte conférence E3 2017 de Bethesda est restée bien timide et a joué la carte de la sécurité. Il ne fait absolument aucun doute que les studios sont d'ores et déjà à l'oeuvre sur des jeux fortement attendus (TES 6?), mais l'éditeur reste fidèle à sa politique de communication et préfère dévoiler des jeux qui sortiront cette année et non pas dans 2 voire 3 ans. Toutefois, cette optique diminue l'impact de la conférence et coupe l'herbe sous le pied à celles et ceux voyant dans la tenue d'un tel événement le synonyme d'annonces marquantes propres à enflammer le petit monde du jeu vidéo. Bethesda en est capable, mais ce ne sera pas pour cette année.

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Papy Kami
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MessageSujet: Re: E3 2017   Mar 13 Juin - 18:44



Beyond Good & Evil 2, ENFIN !

Nombreux étaient ceux ayant baissé les bras pour finalement voir l'espoir renaître à l'idée de pouvoir enfin un jour jouer à Beyond Good & Evil 2. Michel Ancel, son créateur, avait fait un peu de teasing ici et là, mais cet E3 2017 sera incontestablement marqué par la diffusion d'un trailer CGI du jeu, qui semble plus vivant que jamais. Le monsieur s'est d'ailleurs invité sur la scène de le l'E3, manifestement très ému à l'idée de présenter enfin ce projet que l'on n'espérait plus. On vous laisse savourer la bande-annonce ci-dessous.



Les thèmes de BGE 2 sont familiers : les corporations créent des hybrides et les asservissent. Avec votre équipe vous combattrez pour la liberté à travers l'espace. Le titre sera une préquelle au premier BGE et sera jouable manifestement en solo ou en coopération. Nous aurions certes désiré en voir un peu plus et les informations sont minces, mais est-ce utile de préciser qu'en dévoilant enfin cette arlésienne, Ubisoft a clairement assuré une aura de grand prestige à sa conférence riche en surprises ?

Un invité de prestige pour un mélange d'univers



Côté nouvelle franchise, c'est avec pas mal de scepticisme que le public a récemment appris l'existence de Mario + Rabbids Kingdom Battle, alliance pour le moins improbable entre les Lapins Crétins et Mario, dont nous savions simplement qu'elle prendrait la forme d'un jeu mêlant combat au tour par tour et exploration. Ubisoft a décidé de marquer le coup pour l'officialisation de cette nouvelle IP en invitant Shigeru Miyamoto directement sur scène (photo éloquente ci-contre). La collaboration entre Nintendo et Ubisoft est donc plus d'actualité que jamais, et la présence de Miyamoto le prouve ce soir. Après un rien de congratulation mutuelle, nous avons appris qu'il existera une vrai équilibre entre stratégie et tactique dans ce titre en développement depuis déjà 3 ans. Il s'agira d'une aventure exclusive à la Nintendo Switch dans laquelle Mario devra faire équipe avec les Lapins Crétins pour tenter de sauver le Royaume Champignon.



Les combats se dérouleront à la manière d'un XCOM, avec un nombre limité de déplacements et tout un lot de pouvoirs, dont certains sont complémentaires, vous permettant de venir à bout de vos adversaires. Il s'agira de tirer autant profit de votre environnement que de votre arsenals et de vos pouvoirs pour parvenir à remporter les affrontements. Des amiibo seront également prévus pour le jeu. Le titre sera commercialisé dès le 29 août prochain.

Skull & Bones : des batailles navales tactiques sur fond de piraterie

Il semblerait que ces derniers temps, la piraterie fasse des émules, et Ubisoft Singapour a offert une jolie surprise au public en dévoilant le tout premier trailer de Skull & Bones, dont la bande-annonce dévoile que les batailles navales seront au centre de l'action se déroulant en l'an 1721. Le directeur créatif du jeu, Justin Farren, est venu nous apprendre qu'il s'agira d'un jeu tactique jouable en solo ou en équipe qui fixera pour objectif au joueur de devenir un pirate légendaire.



Plusieurs vaisseaux seront à disposition des joueurs, du plus menu au plus imposant, et vogueront sur l'océan Indien pour s'affronter dans des batailles en 5v5 qui fleurent bon le Assassin's Creed Black Flag, en plus détaillé et manifestement plus stratégique. On nous promet un univers dynamique, qui prend en compte les actions du joueur. Une phase de bêta sera lancée avant la sortie du jeu sur PC, PlayStation 4 et Xbox One à l'automne 2018.

The Crew 2 étend son concept à tous les sports motorisés

Nous étions déjà avertis de l'existence de The Crew 2, suite aux déclarations d'Yves Guillemot à l'issue des derniers résultats d'Ubisoft et c'est donc tout naturellement que le jeu de course s'est invité sur la scène de l'E3. The Crew deux se voudra plus diversifié que son prédécesseur et sera donc multi-sport, avec des courses d'aviation, navales, de monster Trucks, de moto, bref, de tout les appareils motorisés ou presque. Le jeu sera toujours en open world et sortira début 2018 sur PC, PS4 Xbox One et Xbox One X.

Les petites surprises : des combats spatiaux et de la réalité virtuelle



Autre annonce notable, Starlink Battle for Atlas sera un jeu de science-fiction développé par Ubisoft Toronto. Il s'agira de prendre le contrôle d'un équipage, de construire votre propre vaisseau, qui sera customisable, et d'évoluer dans un monde spatial ouvert. Le titre comportera des accessoires à l'effigie des vaisseaux du jeu qui devraient se fixer sur votre pad. Les précisions sont assez minces sur ce jeu prévu pour l'Automne 2018 sur Xbox One, PS4 et Switch.

La VR de son côté a été assez timide depuis le début de la conférence, mais Ubisoft a quelques cartes dans sa manche pour appâter le chaland et annonce un projet qui s'est offert les services d'Elijaah Wood pour nous présenter le mystérieux Transference, qui sera disponible au printemps 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Autant dire que le titre, présenté comme un trhiller psychologique est pour le moment assez nébuleux et qu'il nous tarde d'en apprendre plus à l'avenir.

Assassin's Creed Origins et Far Cry 5 : les grosses franchises rapidement évoquées

Bien entendu, Assassin's Creed Origins s'est offert une place de choix dans la conférence Ubisoft, après avoir été largement dévoilé lors de l'événement Xbox hier soir. Les différentes éditions collectors du jeu ont été dévoilées, et la présentation s'est achevée sur une invitation à visionner du gameplay live après la conférence. Avant la sortie du titre le 27 octobre prochain, vous pouvez d'ores et déjà consulter notre aperçu du jeu, très complet, livré dans la foulée de l'officialisation du nouvel opus de la franchise.

Déjà présenté par l'intermédiaire d'un trailer et par quelques informations un peu plus concrètes au fil du temps, Far Cry 5 a de nouveau été évoqué par Ubisoft. Un extrait de gameplay dévoilant les mécaniques du titre a été diffusé et ce sera tout pour la franchise d'Ubisoft, qui se sera fait assez discrète au même titre qu' Assassin's Creed Origins, les deux jeux ayant déjà été plus amplement détaillés il y a peu. Pour rappel, la sortie de Far Cry 5 est prévue sur PC, PS4 et Xbox One le 27 février 2018.



South Park envahit le mobile, Steep s'étoffe

De son côté, South Park L'Annale du Destin bénéficie depuis quelques semaines d'une date de sortie fixe après avoir été repoussé et atterrira sur nos machine le 17 octobre prochain. La présentation en conférence a été assez expéditive, nous en connaissons déjà pas mal sur le titre, et le nouveau trailer présenté rassure à nouveau quant à la fidélité du jeu par rapport à la licence de Parker et Stone.

Mais Ubisoft avait une autre carte South Park à abattre en annonçant l'arrivée de South Park Phone Destroyer cette année sur iOS en Android. Le jeu sera proposé gratuitement et se basera sur un système de cartes reprenant à leur compte l'univers atypique de South Park. Un mode multijoueur en temps réel sera proposé.



Au rang des titres qui continuent de s'étoffer figure la nouvelle extension de Steep, qui avait conclu la conférence d'Ubisoft lors de l'E3 dernier. Road to the Olympics sortira 5 décembre et proposera de nouvelles épreuves directement en lien avec les JO de PyeongChang 2018.

Et bien entendu, d'un côté plus traditionnel, la conférence Ubisoft a eu sa peite escapade musicale avec tout un tas de danseurs venus transpirer sur Just Dance 2018, fraîchement annoncé, qui ne manquera sans doute pas de se trouver au pied de nombreux sapins d'ici la fin de l'année, le succès de la franchise ne s'étant jamais démenti jusqu'à présent. Sortie prévue pour octobre 2018.

Ubisoft a donc très bien mené son affaire, qui aurait été nettement plus impactante si elle n'avait pas subit les différents leaks relatifs à certaines de leurs franchises. Conclure sur BGE 2 était le choix idéal pour marquer les esprits. Ubisoft est resté fidèle à sa ligne de conduite lors des conférences, alliant grosses annonces et surprises un peu plus intrigantes et / ou confidentielles. Reste à savoir en revanche les délais réels de sortie des différents titres présentés, l'exception du report semblant être en passe de devenir la règle dans l'industrie et si les promesses offertes par les licences dévoilées seront tenues.

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MessageSujet: Re: E3 2017   Mar 13 Juin - 19:08



Après une introduction faisant l'apologie du jeu vidéo sur PC et de la philosophie des PCistes, le PC Gaming Show version 2017 a démarré sur les chapeaux de roues. Une farandole de titres se sont alors succédés quitte à frôler l'embouteillage. De l'extension attendue à la simple mise à jour en passant par le complément d'information, les joueurs ont pu profiter de vidéos inédites et d'interventions des développeurs pendant près de 2 heures.

Les annonces majeures du PC Gaming Show

La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre




évélé aux yeux du monde en février dernier, La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre a profité de l'E3 et de la conférence PC pour dévoiler une vidéo inédite de 2 minutes mettant en scène Talion ainsi qu'un nouveau personnage central à l'intrigue de ce second épisode. La Lame de Galadriel est un puissante assassin elfe attelée à chasser les Nazgûl et la corruption de l'anneau de pouvoir jouable dans l'un des 2 DLC d'ores et déjà prévu pour le titre de Warner. L'Ombre de la guerre conserve en son sein les forces de son aîné (à savoir le système de Némésis) et y ajoute entre autres la prise de forteresse.



XCOM 2 - War of the Chosen



S'il y avait bien une raison de regarder ce PC Gaming Show 2017, c'était bien pour l'annonce de l'extension "War of the Chosen" pour XCOM 2. Encensé par la critique, le jeu de stratégie de Firaxis s'offre donc du contenu supplémentaire et non des moindres. De nouveaux ennemis dont 3 champions (Assassin, Hunter, Warlock) aux capacités, personnalités et style de combat diamétralement opposés, de nouvelles unités pour le programme XCOM (dont le Templier et son épée énergétique rappelant fortement les Lames de Sanghelios de la saga Halo) et une campagne solo se déroulant 20 ans après l'invasion de la Terre, XCOM 2 : War of the Chosen ne lésine pas sur les moyens à l'image de l'extension Enemy Within du XCOM.

Il sera également possible d'explorer les cités en ruines jadis fleuron d'une humanité au bord de l'extinction et d'affronter un tout nouvel adversaire, un simili zombie se déplaçant uniquement en horde. Cette extension sera disponible le 29 août 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.



Une pluie d'extensions et de mises à jour

Killing Floor 2


FPS sanglant misant avant tout sur son atmosphère malsaine et son gameplay explosif, Killing Floor 2 ressort sa pétoire du placard en ce mois de juin 2017 pour vociférer au visage du contenu inédit disponible dès à présent et gratuit durant la semaine de l'E3. The Summer Sideshow est un événement éphémère à la durée limitée (1 mois) prenant place dans un cirque un brin particulier et ajoutant à la formule originelle de nouveaux ennemis, armes et défis.

Playerunknown's Battlegtounds

Fort de ces 3 millions de ventes alors qu'il est uniquement disponible en accès anticipé, Playerunknown's Battlegrounds a occupé une place de choix 6 minutes durant avec en invité Brendan Greene du studio Bluehole, Inc. . Le Creative Director s'est donc penché sur les futures mises à jour de ce TPS survivaliste multijoueur, à commencer par le travail effectué par les développeurs pour gagner en stabilité. Ensuite, ce dernier s'est attardé sur les ajouts de contenu avec l'arrivée dans les semaines à venir de nouveaux mouvements inspirés du Parkour afin de garantir des déplacements toujours plus fluides en jeu, une nouvelle arme idéale à moyenne portée, deux nouvelles cartes et de nouveaux effets météo (brouillard et coucher de soleil).

Shadowverse

Challenger de HearthStone : Heroes of Warcraft dans la cour des jeux de cartes, Shadowverse (développé par Cygames) a fait une apparition remarquée en la personne de Octavian Morosan (Kripparrian) durant la conférence pour présenter la toute nouvelle extension de Shadowverse. Wonderland Dreams Extension, prévu le 29 juin sur PC/iOS/Android, apporte au jeu de base 104 nouvelles cartes à collectionner ainsi que de nouvelles mécaniques de gameplay.

Microsoft à l’assaut du marché PC

Age of Empires : Definitive Edition


Age of Empires est de retour pour célébrer comme il se doit l'anniversaire des 20 ans de la franchise dans une Definitive Edition apportant quelques innovations de gameplay tirées des derniers épisodes en date et une refonte à la fois audio et visuelle (affichage en 4K). A cela vient s'ajouter un mode multijoueur sur Xbox Live que les stratèges pourront mettre à l'épreuve une fois la Bêta disponible.

Forza Motorsport 7 & Sea of Thieves

Deux des principales exclusivités de la Xbox One pour les mois à venir, à savoir Forza Motorsport 7 et Sea of Thieves, ont eu les honneurs d'une présentation listant les apports de leur version PC. Bille Giese puis Ted Timmins se sont ainsi concentrés sur les améliorations techniques parmi lesquelles un framerate débloqué et une résolution en 4K. Rien de plus à se mettre sous la dent... l'essentiel ayant été dévoilé lors de la conférence Microsoft.



La caution "indé"

Griftlands


Nouveau projet des auteurs de Don't Starve, Griftlands est un RPG sur fond de Science-Fiction prévu pour fin 2017 / début 2018 sur PC. Le titre de Klei Entertainment se démarque par une direction artistique typique des productions du studio et un gameplay au tour par tour.

Mount & Blade II : Bannerlord

Porté par une communauté ô combien fidèle, la franchise Mount & Blade va accueillir dans les mois à venir sur PC, PlayStation 4 et Xbox One un second épisode sous-titré Bannerlord. M&B II présentait enfin son système de combat et de sergents après avoir focalisé sa communication sur les améliorations de son moteur graphique.

Ooblets

Fusion de Harvest Moon et de Pokémon selon certains, Ooblets est un jeu édité par Double Fine Productions qui sortira d'ici 2018 sur PC et Xbox One et dans lequel vous jardinez, élevez de petites créatures dans un monde enchanteur et coloré.

The Last Night

Sensation "indé" de la conférence Xbox, The Last Night dépeint un univers sombre dans lequel l'humanité a été dépassée en tout point par les avancées de la vie artificielle. Avec sa direction artistique rétro tout en pixels qui aura tapé dans l'oeil des joueurs et son histoire inspirée des oeuvres majeures du Cyberpunk à commencer par Blade Runner et Ghost in the Shell, le titre de Tim Soret est décrit comme un jeu de Plate-Forme narratif à fins multiples.

TUNIC

Les jeux d'action-aventure pixelisé jouant la carte de la difficulté à outrance sont légion et Tunic complète une offre déjà pléthorique sur PC. Le projet de Finji Games s'apparente à un Zelda-Like coloré dont l'expérience mêle habilement exploration, découverte et combat face à des créatures retorses et effrayantes.

Ylands

Le créateur de Arma et DayZ a encore fait des siennes. Bohemia Interactive ne s'est pas tourné les pouces durant les derniers mois et a développé un jeu sandbox puisant dans les mécaniques des titres cités précédemment. A la croisée d'un Minecraft et d'un The Tomorrow Children, Ylands est un jeu d'aventure mettant l'accent sur la créativité des joueurs par le biais d'un éditeur de niveau laissant leur imagination fertile vagabondée. Il sera possible de partager par la suite ces mondes créés de toute pièce avec la communauté. Ylands sera disponible cette année en accès anticipé.

Le jeu de stratégie : l'eldorado du marché PC

BattleTech


Le retour d'une franchise bien connue des amateurs de stratégie est entamé. Après une campagne de financement participatif qui a rencontré le succès escompté, BattleTech s'apprête à parachuter ses mechas sur PC en 2017. Le PC Gaming Show 2017 a offert à Jordan Weisman quelques minutes pour présenter plus en détails son bébé et les informations n'ont pas tardé à tomber. BattleTech vous place à la tête d'un contingent de mercenaires qu'il faudra diriger dans des combats au tour par sans oublier d'améliorer vos mechs et de les réparer entre deux missions. Dans ce Tactical RPG, l'environnement est autant un allié qu'un ennemi et le relief sera bien souvent synonyme de victoire, à condition de le prendre en compte quand vous établissez votre plan de bataille.

Total War : Warhammer II

Total War : Warhammer II a sorti les griffes lors du PC Gaming Show et introduit les armées de dinosaures des Lizardmen. Dans ce nouvel épisode, 4 nouvelles factions entrent en scène dont les elfs noirs et intègrent un scénario faisant suite à Total War : Warhammer.

War Groove

Les amoureux de Advance Wars seront aux anges. Cet héritier spirituel du jeu de stratégie ayant fait le bonheur des joueurs sur Gameboy Advance se dote d'une douzaine de campagnes à parcourir et d'un éditeur de niveau permettant de créer aisément ses propres scénarios et cartes avant de les partager avec la communauté. War Groove sortira sur PC, Xbox One et Nintendo Switch en 2017.



Le point "Réalité virtuelle"

Echo Arena & Lone Echo


Titre né de l'accord passé entre Ready At Dawn Studios et Oculus Studios, Lone Echo propulse le joueur en orbite autour de la planète Terre au coeur d'une aventure misant sur une immersion accrue grâce à la VR. Dans la peau d'un synthétique, vous survivrez à la destruction de votre station spatiale et arpenterez les débris en total liberté dans un environnement propice aux interactions. Second titre présenté par Ru Weerasuriya, Echo Arena est un jeu de sport futuriste 100% multijoueur en 5v5 dans lequel deux équipes s'affrontent dans un environnement en gravité zéro. cette nouvelle expérience en réalité virtuelle sera disponible gratuitement le 20 juillet prochain.

Killing Floor : Incursion VR

Franchise appréciée par les amateurs de joutes explosives survitaminées et de bain de sang abondant, Killing Floor se frotte désormais à la réalité virtuelle afin de profiter d'une expérience toujours plus saisissante estompant la frontière entre réel et virtuel. Fidèle à la licence, ce spin-off VR vous pousse à survivre face à des hordes toujours plus massives de mutants hostiles.

Sans atteindre l'intensité d'une conférence Sony ou Microsoft, ce PC Gaming Show 2017 a su gagner en intérêt après deux premières éditions ayant fait pâle figure dans le petit monde exigeant des conférences E3. Les grands noms du jeu vidéo sur PC ont succédé aux productions "indépendantes" prometteuses, mais les annonces retentissantes ont fait défaut. A l'exception du remaster de Age of Empires et l'extension pour XCOM 2, cette conférence fut avare en révélation et c'est bien là le principal défaut de cet événement qui a le mérite de se concentrer sur le marché PC.

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MessageSujet: Re: E3 2017   Mar 13 Juin - 20:35



Coucou, c’est toujours nous

La conférence s’est ouverte sur un tunnel de jeux déjà connus, mais que les joueurs avaient évidemment très envie de découvrir plus en détails. Que des valeurs sûres, à commencer par Uncharted : The Lost Legacy qui nous emmené faire un petit tour en Inde. Face aux impressionnantes constructions de ce pays à la culture finalement rarement abordée dans le jeu vidéo, nous retrouvons le duo d’héroïnes Nadine et Chloé.

Toujours dans un style empruntant clairement à la saga Indiana Jones, ce spin-off est venu offrir un peu de grand spectacle à l’image d’un gigantesque Ganesh de pierre qui semblait intéresser nos deux associées. Egalement sur le banc des titres attendus, c’est une nouvelle présentation de Days Gone qui s’est offerte à nous.



Days Gone

Développée par Sony Bend, cette nouvelle licence vous mettra dans la peau d’un motard évoluant tant bien que mal au sein d’un univers post-apocalyptique. Tant bien que mal puisque les quelques minutes qui nous ont été dévoilées commençaient mal pour notre pauvre héros. Piégé par une bande de malfrast aux méthodes dignes d’un Mad Max, ce dernier finira par s’échapper avant de partir à la rescousse de l’un de ses amis retenu prisonnier dans un camp de bandits.



Après quelques interactions avec le décor et une poignée de QTE, notre motard finit par arriver à ses fins. Notons également une petite phase d’infiltration, avec tout ce que cela comporte : du camouflage dans les hautes herbes, les éliminations silencieuses et la possibilité d’attirer l’ennemi en lançant où bon nous semble. Mais en dehors d’un gameplay qui semble se rapprocher d’un The Last of Us, c’est surtout l’ambiance qui étonne. Glauque à souhait, le monde dans lequel nous évoluons grouille de cadavres pendus et bien entendu, de zombies. Bref, l’ensemble paraît bien sombre et promettra une aventure tout à fait singulière.



Troisième grosse pièce de ce triptyque de valeurs sûres, Horizon Zero Dawn. La nouvelle licence signée Guerrilla s’offrira très bientôt un premier DLC tout de neige vêtu, baptisé The Frozen Wilds. La charmante Aloy s’aventure ainsi dans des régions bien fraîches pour tenter d’obtenir des réponses, sans que nous en sachions plus pour le moment. Quoi qu’il en soit, le chef Banuk nous permet de comprendre que cette nouvelle quête sera liée à la chasse, mais également à une mystérieuse montagne électrique qui semble avoir un certain pouvoir sur les créatures robotiques.



La réalité virtuelle, c’est l'avenir

Shawn Layden, président de Sony Interactive Entertainement America, est clair, la réalité virtuelle c’est l’avenir. L’homme se complimente même d’avoir pu créer le combo préféré des amateurs de cette nouvelle technologie, le duo PS4 Pro / PSVR. Mais bien sûr, si le casque semble plaire à des centaines de milliers de joueurs, il faut également que le catalogue de jeux soit au rendez-vous pour garantir les aventures hors du commun qu’il promet. Comme à son habitude, Sony a donc dégainé son ensemble de productions destinées à immerger les joueurs au maximum.

Après un petit rappel concernant Skyrim VR qui avait déjà pointé le bout de son nez lors de la conférence Bethesda, nous avons pu découvrir de nouveaux titres à commencer par Monster of the Deep : Final Fantasy XV. Ce simulateur prévu pour septembre 2017 vous permettra de vous adonner à des parties de pêche en compagnie de Noctis et ses amis. Mais attention, dans l’univers confectionné par Square Enix, vous ne ferrerez pas que de carpes ! Les redoutables créatures marines que vous avez pu croiser dans le RPG paru en fin d’année dernière feront partie des cibles potentielles.



Autre titre intéressant, un certain Starchild a été dévoilé. Dans une ambiance futuriste, nous avons vu se balader une héroïne aux cheveux violets en proie à de gigantesques créatures robotiques. Même bonne surprise du côté de The Inpatient, création de Supermassive Games (Until Dawn) qui nous emmènera dans un hôpital psychiatrique fort étrange. Tout ne semble pas clair dans cet endroit magnifié par un petit style rétro alléchant.

Finissons avec les deux autres titres VR présentés : Bravo Team et Moss. Le premier sera un jeu de guerre à la première personne qui semblait résolument solo et plutôt agréable à l’œil. Un moyen de réutiliser l’Aim Controller fourni avec Farpoint ? Concernant le second jeu, nous délaissons les armes pour découvrir une aventure onirique ayant pour personnage principal une petite souris anthropomorphique prête à partir à l’aventure. En plus de mécaniques de plateformer à énigmes, Moss nous promet également des combats puisque notre héros était équipé d’une petite épée.





Seconde fournée de mastodontes



Après un premier trio d’exclusivités Sony, Shawn Layden a lancé un second ensemble de productions affiliées à la firme nippone. Nous avons tout d’abord le très attendu God of War qui fera office de reboot pour une franchise déjà culte. À travers un long trailer de près de 5 minutes, nous avons découvert plus en détails la nouvelle forme Viking de Kratos.

En dehors de ce héros iconique, nous avons pu voir toute l’importance de son fils dans cette aventure. Celui-ci serait maudit et par conséquent, incapable de jouir des mêmes capacités que son géniteur. Pourtant, on comprend vite que l’histoire qui nous sera contée dans ce volet de la saga fera office de quête initiatique pour le jeune guerrier. De même, la relation entre les deux protagonistes s’annonce intéressante, aussi bien côté scénario que sur le champ de bataille.

Les combats que nous avons pu découvrir dans ce trailer entrecoupé de séquences cinématique étaient frénétiques à souhait. Puissant et féroce, notre bon Kratos n’a rien perdu de sa violence et sera ainsi accompagné par son fils qui l’aidera lors de ses duels. Comme le veut la franchise, nous pourrons ainsi affronter d’énormes monstres pour des combats qui s’annoncent épiques.



Au revoir Santa Monica, place à Quantic Dream. Le studio français planche depuis maintenant quelques années sur Detroit : Become Human et son concept tournant autour de l’intelligence artificielle. Après une introduction douce et mélodieuse, le trailer qui nous a été présenté a laissé place à la rébellion, celle de Marcus. Cet android s’est donné pour mission de libérer ses frères de l’oppression humaine. En dehors de ce scénario qui s’annonce particulièrement intéressant et chargé en émotion, nous avons pu découvrir quelques composantes de gameplay.

Sans surprise de la part de la firme de David Cage, les choix seront au rendez-vous. Comment échapper à la police ? En se cachant ? En se faisant passer pour un piéton lambda ? En s’enfuyant ? Voici le genre de scène à embranchements multiples que vous pourrez rencontrer dans Detroit. Finissons enfin sur un gros morceau qui n’a malheureusement rien montré d’incroyablement nouveau, Destiny 2.



Le titre de Bungie et Activision semble prendre la direction d’une version fortement améliorée de son prédécesseur, en tout cas dans la forme. Il faudra patienter encore un peu pour en apprendre plus sur celui-ci puisque sa présence ici semblait surtout liée à la présentation des exclusivités Sony. Les joueurs PlayStation 4 auront le droit à des armes exotiques, tenues et vaisseaux exclusifs.

N’oublions pas non plus Call of Duty WWII qui nous a présenté son gameplay extrêmement dynamique à travers un trailer rappelant les travaux de DICE pour Battlefield 1. Rythmé et alternant gameplay et cinématique, celui-ci nous a permis de mieux nous rendre compte de l’orientation que comptent prendre les développeurs de Sledgehammer Games. À travers les maps d’Aachen, de la Crimée ou la Forêt des Ardennes, les batailles s’annoncent très dynamiques, faisant fi du poids des armes et de l’armure. Un gain certain pour le gameplay, mais qui risque de se faire au détriment du respect historique.



Monster Hunter World et Shadow of the Colossus, les deux surprises

Nous avions vu son nom fuiter quelques jours avant l’E3 et ce n’était finalement pas un jeu mobile, mais bel et un bien un nouvel épisode : Monster Hunter revient sur nos consoles de salon avec un épisode baptisé Monster Hunter World. Son univers luxuriant conjugué à ses créatures toujours aussi incroyables promettent de nombreuses heures de chasse entre amis. Il faudra cependant patienter jusqu’au début de l’année prochaine pour pouvoir fouler le sol de cet open-world. Notez que cette production Capcom sera disponible sur PlayStation 4, mais également sur PC et Xbox One un peu plus tard.



Après ce gros morceau, nous pouvons nous attaquer au traditionnel remaster à destination de la PlayStation 4. Que serait une conférence Sony sans un petit portage ? C’est au tour de l’excellent Shadow of the Colossus de recevoir ce traitement. Le titre de Fumito Ueda sera ainsi jouable dans une version affinée, mais également enrichie de nouvelles fonctionnalités que nous découvrirons certainement à l’approche de sa sortie prévue en 2018.



Le clou du spectacle !

Cette conférence a été marquée par un choix très fort de Sony, celui d’offrir la clôture au jeu Spiderman d’Insomniac Games. Si certains pouvaient paraître sceptiques vis-à-vis de ce titre, la séquence dévoilée lors de ce show réussira certainement à ôter leurs doutes. À travers 9 minutes de gameplay, l’homme araignée nous a dévoilé une nouvelle aventure qui s’annonce riche en scènes explosives.

Notre cher Peter Parker et son nouveau costume teinté de blanc se lançaient ainsi à l’attaque d’un groupe de malfrats regroupés sur un building en construction. À grands coups de toiles, celui-ci a lancé des attaques superbement chorégraphiées rappelant les jeux Batman de Rocksteady de par leur fluidité. L’ensemble paraissait finalement très proche d’un film, notamment grâce à un lot de scènes scriptées se jouant à grands coups de QTE. S’il ne s’agit pas du meilleur moyen de garantir une rejouabilité exemplaire, force est de constater que l’ensemble s’annonce particulièrement séduisant.

Pour le reste, nous avons rapidement pu apercevoir un open-world urbain et un combat contre un boss joliment mis en scène. Enfin, ce gros morceau de la conférence se trouve enfin une année de sortie officielle : 2018.



Solide, mais sans grosse surprise. Après avoir ébloui des millions de joueurs en 2015, Sony se retrouve cette année à dévoiler du gameplay de jeux annoncés très tôt, mais qui se présentent toujours aussi bien. Comptant sur une brochette de productions fortes telles que God of War, Days Gone, Uncharted ou encore Horizon, la firme nippone a assuré le spectacle avec un format toujours aussi proche de la mitraillette à trailers. Si c’est Spiderman qui semble avoir impressionné les joueurs à l’heure actuelle, la déception s’est fait sentir du côté des fans de The Last of Us. Le second épisode se cachera donc encore quelques mois. Espérons donc que les prochains shows de la maison PlayStation sauront retrouver un peu plus de piquant et cela passera certainement par l’annonce de grosses exclusivités innatendues.

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MessageSujet: Re: E3 2017   Jeu 15 Juin - 17:02



Le retour de Samus Aran

Attendu depuis près de 10 ans comme le messie après un 3ème épisode accueilli à bras ouvert par la presse (90% sur Metacritic), le développement de Metroid Prime 4 a été confirmé par Nintendo via un simple logo qui resta une dizaine de secondes à l’écran. Et les informations ne sont pas nombreuses. Le studio de développement derrière ce projet et la fenêtre de sortie restent un mystère à l’heure où nous écrivons ces quelques lignes, et il faudra attendre un futur Nintendo Direct pour en apprendre plus sur ce développement à destination de la Nintendo Switch.



Les valeurs sûres de Nintendo

Kirby 2018


Le glouton rose de Nintendo débarque sur Nintendo Switch (à en croire les graphismes affichés). Voilà ce que nous pouvons retirer de cette courte phase de gameplay. Il est à noter que l’éditeur abandonne la dimension “pinceau arc-en-ciel” pour revenir à un Kirby plus traditionnel avec ce nouveau titre prévu pour 2018.

Super Mario Odyssey

Gros morceau du Nintendo Direct, Super Mario Odyssey a eu le droit à son moment de gloire. Après avoir été annoncées en janvier dernier avec une bande-annonce, les nouvelles aventures de Mario étaient restées bien mystérieuses. L’E3 2017 aura été l’occasion d’en découvrir un peu plus sur ce jeu d’aventure prévu pour le 27 octobre 2017 sur Nintendo Switch. Super Mario Odyssey s’annonce comme une expérience renouvelée puisant dans de nombreux univers et système de gameplay (Mario Paper, casquette Frisbee, combat de boss, monde ouvert, personnalisation de Mario…). Seule la touche "réaliste" de certains environnements pourrait déplaire aux puristes.

Yoshi 2018

Une autre mascotte de Nintendo a pointé le bout de son oeuf lors de ce Nintendo Spotlight spécial E3 2017. Yoshi, le célèbre dinosaure vert, troque pour l’occasion l’univers laineux de Yoshi Wooly World contre un monde papier inspiré des origamis, ces sculptures japonaises en papier. Aucune date n'a pour le moment été communiquée, bien que le 2018 laisse présager d'une sortie l'année prochaine.



Link, l'éternel héros

The Elder Scrolls V : Skyrim


Que serait un Nintendo Direct sans une apparition de Link et donc de la licence The Legend of Zelda ? Nous le savions déjà depuis la conférence Bethesda, The Elder Scrolls V : Skyrim sortira sur Nintendo Switch avec dans sa besace quelques items de customisation à l’effigie de Breath of the Wild.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Encore peu familier des contenus additionnels, Nintendo se familiarise en 2017 avec la politique des DLC embrassée par les éditeurs et The Legend of Zelda : Breath of the Wild est l'un des premiers titres de la firme à en bénéficier. La première extension ajoute entre autre le mode “Hero’s Path” ainsi que de nouvelles armes, le masque Korok... Le défis “Trials of the Sword” est, quant à lui, une simple épreuve de survie face à des vagues toujours plus puissantes d’ennemis. Nintendo a également dévoilé le 2nd DLC intitulé “The Champion’s Ballad” et ses 4 personnages jouables… chacun possédant un amiibo propre.

Les éditeurs tiers séduits par la Switch

Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle


Sensation de la conférence Ubisoft avec l’arrivée sur scène de Shigeru Miyamoto, Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle s’est rappelé à notre bon souvenir lors de la conférence Nintendo sans approfondir sur le gameplay ou encore le contenu du titre. Ce Tactical RPG au tour par tour développé en collaboration avec Nintendo est prévu pour le 29 août 2017 sur Nintendo Switch.

Rocket League

Star du multi sur PC porté sur console de salon, Rocket league ne pouvait fermer les yeux sur le succès grandissant de la console de Nintendo. Cette version Switch du jeu de Psyonix comprendra l’ensemble des modes présents sur les autres plateformes et la possibilité d’affronter l’ensemble des joueurs peu importe le support. Parmi les nouveautés, le mode sans fil local vient ajouter une dimension “canapé” au jeu et les items exclusifs “brandés” Nintendo raviront les fans.

Xenoblade Chronicles 2

Les premières images de Xenoblade Chronicles 2, développé par Monolith Soft, ont confirmé la mise en chantier d’une suite au RPG sorti en 2011 sur Wii. Puisant son inspiration aussi bien dans l’Heroic-Fantasy que dans l’ère post-industrielle, XC2 conte les péripéties de jeunes héros à la recherche d’Elysium.

Fire Emblem Warriors

Nouveau Tactical RPG pour le studio derrière les adaptations de Berserk et L’Attaque des Titans, Fire Emblem Warriors est un spin-off de la série principale reprenant certains codes de la franchise à commencer par l’importance accordée aux personnages. Malheureusement, la dimension amoureuse de la série fera défaut à ce titre prévu cet automne sur Switch.



La poule aux oeufs d’or : Pokémon

Pokken Tournament DX


Révélé il y a quelques jours durant un Live dédié à la franchise Pokémon, Pokken Tournament DX refait parler de lui. Au-delà de la compétition organisée dans le cadre de l’E3 2017, la présentation se contentait de rappeler l’existence de ce portage qui ajoute au titre original des matchs en groupe, des combats en équipes et des défis quotidiens. Il sera également possible de s’affronter sur la même console Switch dès le 22 septembre 2017.

Pokémon RPG sur Switch

Il l’attendait et leurs espoirs ont été comblés. Nintendo a confirmé le développement d’un RPG estampillé Pokémon à destination de la Nintendo Switch sans préciser de date de lancement ou même afficher quelques images histoire d’appâter le fan.

Rythmé, dense et riche en jeux, ce Nintendo Spotlight a tenu ses quelques promesses pré-E3, mais l’intérêt de la conférence était ailleurs. Nintendo devait prouver la pérennité de son line-up et l’éditeur s’est évertué à donner à sa nouvelle console un catalogue digne de ce nom porté par des franchises internes et des productions 3rd Party. Et l’annonce de Metroid Prime 4, aussi inattendue qu’aguichante, n’a fait que poser une cerise sur un gâteau déjà fort appétissant. On attendra cependant les premières vidéos de gameplay et de plus amples informations sur les jeux à peine "teasés" avant de confirmer cette bonne première impression.

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MessageSujet: Re: E3 2017   Ven 23 Juin - 13:18

Sans avoir tout suivi de manière assidue je trouve globalement cet E3 assez décevant dans le sens où pour ma part j'ai pas eu de gros coup de coeur, y'a quelques jeux qui m'intéressent mais rien qui ne le donne envie de preco les yeux fermés.
La seule grosse conférence qui sort son épingle du jeu c'est Ubisoft, pas par son originalité, exception fait de Behond good and evil, mais par des licences qui ont fait leur preuves.

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MessageSujet: Re: E3 2017   Dim 25 Juin - 19:33

Entre la hype de l'E3 puis le Downgrad des jeu Ubisoft, on aura le temps de trouver chaussure à nos pieds ^^

N'oublions pas RDR 2 en fin d'année

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MessageSujet: Re: E3 2017   Lun 26 Juin - 19:03

C'est exactement ça, Ubi nous vends du rêve a l'E3.
RDR2 n'a pas été repoussé au printemps?
Pour ma part si j'accroche bien a Elite Dangerous je pense qu'il me tiendra le temps qu'il faudra pour patienter.

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MessageSujet: Re: E3 2017   Lun 26 Juin - 21:05

Ouai, il a été repoussé Sad

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